+ Panah gerakan yang diperbarui ☆ Terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua Oni Lapar di luar sana - MAKAN! ☆ ・Penyempurnaan dan peningkatan performa・Memperbarui untuk memastikan kompatibilitas di masa mendatang + 40 UNDO + Perbaikan: Tindakan sabotase mungkin menghapus Hill + Setelan: unit pendukung dapat memiliki prioritas pemilihan lebih tinggi/lebih rendah + Pengaturan: Automove (bergerak beberapa langkah sekaligus) dapat memfokuskan peta ke arah perjalanan + Pengaturan: Tombol MAP dapat menampilkan peta layar penuh dengan ikon kota atau VP dalam lingkaran + Pengaturan: Unit Tersebar ditandai dengan simbol + Artileri dapat menggunakan anggota parlemen untuk mempersiapkan serangan berikutnya agar lebih efisien
+ Setelan: Mengubah seberapa kuat kisi segi enam digambar
+ Lebih sedikit pengganti Jepang di dekat segi enam pantai
+ Jika sebuah unit menempuh rute taktis, garis hijau sempit ditarik di atas unit untuk menunjukkan rute (mirip dengan penarikan garis biru pada unit untuk menunjukkan sungai)
+ Putaran akhir memerlukan penggunaan semua sumber daya yang ada akan kedaluwarsa dan hilang di antara belokan
+ Pengeboman Amerika yang lebih efisien
+ Ikon kota bergaya Perisai yang disederhanakan
v4.3.1
+ Perubahan kecil ke OOB Jepang
+ Pengaturan: Kapal perang memiliki indikator teks panjang atau pendek (FA=Pertolongan Pertama, dll)
v4.3
+ Pengaturan: Tampilkan nomor Kelelahan alih-alih penanda FA
+ Pengaturan: Kekuatan bayangan pada unit
+ Setiap unit melacak jumlah segi enam yang mereka pindahkan
+ Galian yang terpotong mungkin kehilangan HP (kemungkinan 20%)
+ Ikon Hutan Baru: Hutan/Rawa ditarik lebih besar jika tertutup
+ Pengaturan: HIDUPKAN/MATIKAN penanda |||,== penanda HIDUP/MATI (Hutan, Rawa)
+ Menarik unit demi membersihkan/kota lebih lanjut
+ pembersihan HOF
+ Lebih Banyak Rute Taktis
+ Menetapkan: jumlah Tampilkan Kelelahan bukan FA -marker
+ Pengaturan: Kekuatan bayangan pada unit
+ Setiap unit melacak jumlah segi enam yang mereka pindahkan selama kampanye
+ Potong galian dll. Struktur pertahanan yang tidak bergerak mungkin kehilangan HP (peluang 20%)
+ Ikon Hutan Baru: Hutan / Rawa digambar lebih besar jika ditutupi oleh unit (visibilitas lebih baik)
+ Unit Penarikan lebih menyukai medan yang lebih jelas dan kota lebih banyak
+ Pengaturan: Putar ||i>, == penanda ON / OFF (Hutan, Rawa)
+ Pembersihan HOF
+ Lebih Banyak Rute Taktis
+ Pengaturan: AKTIFKAN / NONAKTIFKAN Pendaratan Paling Utara (jika unit MATI merelokasi pendaratan terdekat)
+ Pengaturan: AKTIFKAN / NONAKTIFKAN Pendaratan Paling Selatan (jika unit MATI merelokasi pendaratan terdekat)
+ Pengaturan: AKTIFKAN / MATIKAN Sumber Daya Ponton
+ Dokumentasi: Pembaruan dan koreksi kesalahan ketik
+ Tingkat Kesulitan memengaruhi lebih banyak elemen
+ Perbaikan bug: Unit AI yang dilingkari terlalu pasif
+ HOF dihapus dari skor terlama
+ Ukuran aplikasi Lebih kecil
v4.1.8
+ Ikon segi enam air laut baru yang lebih ringan & sungai yang lebih ringan
+ Penghitungan Unit termasuk secara terpisah HP yang hilang oleh pemboman-serangan
+ Menambahkan beberapa Catatan Sejarah baru
v4.1.6
+ Pengaturan: Turn Mortar ON-OFF
+ Dihapus Konfirmasi Ending Turn dialog ON-OFF pengaturan
+ Pengaturan: Tampilkan minimap selama fase gerakan AI ON / OFF
+ Relokasi 4 pengaturan (Sejarah Unit, Persingkat Unit dalam Status Perang, Persingkat teks Kota Terdekat, Teks Variasi) ke Tampilan Pengaturan (Utama)
+ Pengaturan: AKTIFKAN-AKTIFKAN Mortir
+ Dihapus Konfirmasi Akhir Hidupkan dialog pengaturan ON-OFF
+ Pengaturan: Tampilkan minimap selama fase gerakan AI ON / OFF
+ Dihapus Perpustakaan Dukungan Google: Ukuran aplikasi lebih kecil tetapi dialog mungkin terlihat berbeda
+ Pengaturan 4 Relokasi (Sejarah Satuan, Persingkat Satuan dalam Status Perang, Persingkat teks Kota Terdekat, Variasi Teks) ke Tampilan Pengaturan (Utama)
+ Pengaturan: Opsi ukuran untuk Panah Gerakan
+ Ya-Tidak dialog konfirmasi pada tindakan Disband
+ Pengaturan: Minimap menyertakan jaringan jalan kereta api dalam warna hitam
+ HOF dibersihkan dari skor terlama
+ Jalan hanya memberikan langkah yang lebih murah ketika berpindah dari segi enam sendiri ke segi enam sendiri (bukan ke segi enam musuh, bukan pertempuran)
+ Awan pertempuran yang dinonaktifkan, menggelapkan unit yang rusak, label peta untuk versi Android yang benar-benar lama
+ AI: Peningkatan pengambilan keputusan taktis (jika pertempuran di sekitar mengabaikan kota lebih banyak, AI Commander bermain sedikit lebih aman)
+ Batas kecepatan animasi sekarang 600ms - 1400ms
+ Optimalisasi grafis:
+ Penghitungan Unit: daftar unit dengan pertempuran terbanyak
+ Sejarah Unit untuk Unit Tempur (Pilih Unit - Info - Sejarah)
+ 10 tindakan pembatalan per kampanye (saat pindah ke segi enam yang Anda kendalikan: Batalkan pilihan unit - Utama - Batalkan)
+ Umum: Peta Kekuatan : kekuatan pasukan Anda di minimap
+ Umum dipilih: tag RS pada unit yang Supply Depotnya akan Di-reset
+ AI: Peningkatan prioritas untuk mengambil kota-kota besar
+ Perbaikan: AI melarikan diri dari tebing, memberondong di gua
+ HOF dibersihkan dari skor terlama
+ Ikon / nama operator baru
+ Penghitungan Unit: daftar unit dengan pertempuran terbanyak
+ Sejarah Unit untuk Unit Tempur (Pilih Unit - Info - Sejarah Unit)
+ 10 tindakan pembatalan per kampanye (berlaku saat pindah ke segi enam yang Anda kontrol: Batalkan pilihan unit - Utama - Urungkan)
+ Umum: Tindakan: Peta Kekuatan: Tunjukkan kekuatan pasukan Anda di minimap
+ Ketika Umum memilih tag RS pada unit yang Depot Suplai akan Di-reset
+ AI: Peningkatan prioritas untuk mengambil kota besar
+ Perbaikan: AI lolos dari tebing, memberondong gua
+ HOF dibersihkan dari skor terlama
+ Menambahkan Jenderal untuk pemain dan lawan (hanya game baru)
+ Pengaturan: Ubah penerbangan Recon dengan Corsair ON / OFF
+ Pengaturan: Unit mekanis mungkin kehilangan anggota parlemen karena kehabisan bahan bakar (dinonaktifkan secara default)
+ Pengaturan: Menghidupkan / mematikan 27 dan 77 Bala bantuan Inf Div (9 unit infantri per div)
+ Tingkat bala bantuan yang lebih lambat untuk menghindari kepadatan pendaratan di pantai
+ Penghitungan Satuan termasuk kerugian HP untuk setiap jenis unit
+ Peningkatan ukuran minimal maks hingga 20
+ Fitur Big Advance Dihapus
+ Label Peta Ditambahkan
+ Pembersihan HOF
+ Menambahkan Jenderal untuk pemain dan lawan (hanya game baru)
+ Pengaturan: Hidupkan penerbangan Recon oleh Corsairs ON / OFF
+ Pengaturan: Unit mekanis mungkin kehilangan anggota parlemen karena kehabisan bahan bakar (dinonaktifkan secara default)
+ Pengaturan: Menghidupkan / mematikan 27 dan 77 Inf Div Bala bantuan (9 unit infantri per div)
+ Tingkat bala bantuan yang lebih lambat untuk menghindari kepadatan pendaratan di pantai
+ Penghitungan Unit termasuk kerugian HP untuk setiap jenis unit
+ Peningkatan ukuran minimal maks hingga 18
+ Fitur Big Advance Dihapus
+ Label Peta Ditambahkan
+ Pembersihan HOF
v3.4.8
+ Ikon: Peningkatan Warna & Kontras (Putaran II)
+ Pengaturan: Latar belakang penanda HP: Mengubah Warna (Hijau = HP tinggi, kuning = HP sedang, merah = HP rendah) atau Putih (pada berbagai tingkat kecerahan)
+ Pengaturan: Waktu minimum untuk menampilkan pesan munculan (naikkan jika Anda membuang pesan terlalu cepat)
+ Pengaturan: Izinkan Pindah unit yang tidak dipilih (gesek mulai dari atas unit yang tidak dipilih memindahkannya)
+ Lokasi tombol zoom out yang diubah (-Z-)
+ Pengaturan: Nyalakan / MATI Atur sumber daya Suplai
v3.4.8
+ Pengaturan: Waktu minimum untuk menampilkan pesan pop-up (meningkat jika Anda membuang pesan terlalu cepat)
+ Pengaturan: Memungkinkan Pindah unit NON-dipilih (swipe mulai dari atas unit yang tidak dipilih memindahkannya)
+ Mengubah lokasi tombol zoom keluar (-Z-) untuk bekerja lebih baik pada layar kecil
+ Pengaturan: Hidupkan Atur Ulang Sumber Daya pasokan ke posisi ON / OFF
+ Ikon: Penyempurnaan Warna & Kontras
v3.4.6
+ Pengaturan: Hidupkan Pesanan Khusus atau Hubungi Dukungan ON / OFF
+ HOF menunjukkan skor dengan Tingkat Kesulitan normal terlebih dahulu
v3.4.6
+ Pengaturan: Hidupkan Pesanan Khusus atau Hubungi Dukungan ON / OFF
+ HOF menunjukkan skor dengan Tingkat Kesulitan normal terlebih dahulu
+ Dioptimalkan antara-putaran kalkulasi rute pasokan
v3.4.4
Tombol + Ukuran Ikon Ukuran memiliki rentang yang lebih besar (dari ikon yang lebih kecil ke unit yang berukuran lebih besar)
+ 70 kutipan sejarah militer baru
+ HOF dibersihkan dari skor tertua
+ Fix: Enabled-tombol untuk Artillery
+ Pengaturan: Ukuran Satuan Terpilih
v3.4.4
Tombol + Ukuran Ikon Ukuran memiliki rentang yang lebih besar (dari ikon yang lebih kecil ke unit yang berukuran lebih besar)
+ 70 kutipan sejarah militer baru
+ HOF dibersihkan dari skor tertua
+ Fix: Enabled-tombol untuk Artillery
v3.4.2
+ Pengaturan: Ukuran Satuan Terpilih
+ Minimap: ketuk fokus pada area terpilih, pisahkan tombol 'peta' di sudut kiri atas untuk mengakses peta layar penuh
+ Pengaturan: Hidupkan penanda Jalan [##] on / off
+ Pengaturan: Hidupkan / matikan City [Hidupkan]
+ Pengaturan: Ukuran Satuan Terpilih
+ Minimap: ketuk fokus pada area terpilih, pisahkan tombol 'peta' di sudut kiri atas untuk mengakses peta layar penuh
+ Statistik: Jumlah unit yang dilingkari dikalikan dengan 5 untuk mencegah grafik dari hanya garis datar
+ Sentuhan yang tepat di antara item menu diabaikan untuk mencegah ketukan yang tidak disengaja
+ Pengaturan: Hidupkan penanda Jalan [##] on / off
+ Pengaturan: Hidupkan / matikan City [Hidupkan]
+ Pengaturan: Menggambar Hutan Dengan: Garis Hijau vs Tampilan Satelit
+ Generasi game baru yang lebih cepat, dioptimalkan antara proses belokan
+ Uang Muka Besar: Jika satu pihak mendapatkan lebih dari 13 VP selama satu giliran, pihak lain kehilangan anggota parlemen
+ Tempur: Kumulatif: Lebih banyak bonus dari serangan berulang terhadap unit yang sama selama satu putaran
+ Pengaturan: Secara otomatis menandai unit istirahat SELESAI untuk belokan
+ Pengaturan: Turn Lokasi Taktis / Pindah-Point / Sistem Rute ON / OFF
+ Status Perang: Penarikan Terpisah, kolom Cuaca
+ Pembersihan HOF
+ Pengaturan: Menggambar Hutan Dengan: Garis Hijau vs Tampilan Satelit
+ Uang Muka Besar: Jika satu pihak mendapatkan lebih dari 13 VP selama satu giliran, pihak lain kehilangan anggota parlemen
+ Tempur: Kumulatif: Lebih banyak bonus dari serangan berulang terhadap unit yang sama selama satu putaran
+ Pengaturan: Secara otomatis menandai unit istirahat SELESAI untuk belokan
+ Pengaturan: Turn Lokasi Taktis / Pindah-Point / Sistem Rute ON / OFF
+ Mempersingkat nama kota terpanjang untuk meningkatkan ukuran huruf
+ Status Perang: Penarikan Terpisah, kolom Cuaca
+ Pembersihan HOF
+ Pengaturan: Menggambar Hutan Dengan: Garis Hijau vs Tampilan Satelit + Uang Muka Besar: Jika satu pihak mendapatkan lebih dari 13 VP selama satu giliran, pihak lain kehilangan anggota parlemen + Tempur: Kumulatif: Lebih banyak bonus dari serangan berulang terhadap unit yang sama selama satu putaran + Pengaturan: Secara otomatis menandai unit istirahat SELESAI untuk belokan + Pengaturan: Turn Lokasi Taktis / Pindah-Point / Sistem Rute ON / OFF + Mempersingkat nama kota terpanjang untuk meningkatkan ukuran huruf + Status Perang: Penarikan Terpisah, kolom Cuaca + Pembersihan HOF
v3.2.4 + Ukuran Marker on Unit: kecil, default, besar + Pengaturan: MP Warna: Putih, Abu-abu, Biru, Biru Terang - Dukungan Combat vs + Merah E1, E2, dll penanda pada unit: Melingkar bergantian + Pengaturan: HOF: Berapa banyak skor yang harus diunduh (jaga angka rendah jika rendah pada penyimpanan) v3.2.2 + Perbaikan Line-of-Sight (LOS) f & Fog-of-War (FOW) + Tekan lama DONE: Tandai unit secara permanen SELESAI (pindah untuk membuka kunci) + Beberapa pengaturan dipindahkan ke tampilan Pengaturan terpisah (ikon roda gigi di sudut kanan bawah layar Putar)
+ Pengaturan: Penanda Satuan: Menambah ukuran tombol + Peningkatan Handful of Line-of-Sight (LOS) dan Fog-of-War (FOW) + Tekan lama DONE: Tandai unit secara permanen SELESAI untuk ini & giliran mendatang (pindah untuk membuka kunci) + Beberapa pengaturan Tingkat Aplikasi dipindahkan ke tampilan Pengaturan terpisah (akses oleh ikon roda gigi dari sudut kanan bawah layar Main-Play-HOF) + Pengaturan: transparansi penanda MP / HP + HP dan MP persegi sedikit bulat + Pola latar belakang baru # 20
+ Tapping segi enam dengan beberapa unit musuh menunjukkan munculan + Pengaturan: Minimap Touch: Full Screen Map atau lompat ke lokasi + Minimap: unit tempur putih, unit pendukung hitam, lewati ranjau + Pengaturan: Tombol terpisah untuk dialog Bombardment / Barrage + Pengaturan: Pemilihan unit: Loop terdekat / semua hingga ditandai selesai + Pengaturan: Hidupkan ** penanda ON / OFF (sebagian besar / setidaknya pertempuran) + Penanda badai pada unit sekarang OO, City marker CC + Tampilan Pengaturan: Opsi dikunci berwarna biru + Segel Tweak yang berhubungan dengan Line-of-Sight (LOS)
+ Combat: Both River & memiliki dukungan blok lebih dari 4 MP + Urutan pemilihan Unit Berikutnya: Di bawah daftar SEKITAR, kemudian DI MANA SAJA + 1) Naval 2) Istirahat selesai 3) Dukungan 4) Istirahat / Terlampir 5) Zero HP 6) Anggota Belakang Belakang 7) Unit yang tersisa + Kuning **: Salah satu formasi yang paling tidak berpengalaman. + Dialog Akhiri menunjukkan jumlah unit dengan tanda tangan yang ditandai selesai + Pengaturan: Kurang Unit: Buat hanya X% unit + Kampanye: Beberapa pemberontakan kecil Jepang + Kampanye: Beberapa rawa di dekat sungai + 100 kutipan baru
v2.8.2 + Pengaturan: Kurang Unit: Buat hanya X% unit (kurang unit, putaran lebih cepat) + Unit di tepi layar tampak lebih kecil + Minefields tidak dapat dipilih satu kali di peta + Pola BG Baru 17 + Perbaikan Ikon III + Pembersihan Minor HOF + Perbaikan bug v2.8 + Pengaturan: Awan hitam di atas heksagon musuh yang tak terlihat + Tempur: Dukungan dari unit-unit di dekatnya lebih bervariasi berdasarkan HP + Tempur: Lebih sedikit unsur acak yang mudah menguap + FOW (Fog of War) tweak: HP & Kelelahan mempengaruhi lebih banyak + Black ## Marker pada unit jika hexagon memiliki jalan
v2.8.2 + Pengaturan: Kurang Unit: Buat hanya X% unit (kurang unit, putaran lebih cepat) + Unit di tepi layar tampak lebih kecil + Minefields tidak dapat dipilih setelah ditempatkan di peta + Pola BG baru # 17 + Perbaikan Ikon III + Pembersihan Minor HOF v2.8 + Pengaturan: Awan hitam di atas heksagon musuh yang tak terlihat + Tempur: Dukungan dari unit-unit di dekatnya lebih bervariasi berdasarkan HP + Tempur: Lebih sedikit unsur acak yang mudah menguap + FOW (Fog of War) tweak: HP & Kelelahan mempengaruhi lebih banyak + Hitam ## Penanda pada unit jika segi enam memiliki jalan